Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio — Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»).
Компьютерное моделирование
Компьютерное моделирование — Курс имитационного моделирования под разными названиями: "Моделирование" и т.п. является обязательным в учебных планах технических ВУЗов, в том числе и военных. Соответствующие знания включены в квалификационные характеристики выпускников.
Методы и средства инженерии программного обеспечения
Методы и средства инженерии программного обеспечения — В курсе представлено изложение ключевых понятий, методов и средств программной инженерии как деятельности, нацеленной на создание программных систем, отвечающих потребностям заказчиков, с соблюдением плановых сроков и бюджета.
Многопоточное программирование с использованием POSIX Threads
Многопоточное программирование с использованием POSIX Threads — Курс посвящен разработке многопоточных приложений на языках C/C++ с использованием POSIX Thread Library.
Разработка обслуживаемых программ на языке C#
Разработка обслуживаемых программ на языке C# — Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы на основании анализа сотен реальных систем.
Введение в геометрическое программирование
Введение в геометрическое программирование — Основным объектом исследования в настоящем курсе являются оптимизационные задачи, в которых целевая функция и функции ограничений являются позиномами, – задачи геометрического программирования (ГП). Приведены примеры таких задач, возникающие на практике.
Излагаются базовые методы решения задач ГП.
Учитесь программировать
Учитесь программировать — Эта книга - для тех, кто приступает к изучению программирования. Она не предполагает у читателя никаких предварительных знаний и в то же время во всей полноте охватывает идеи и подоплеку программирования, которые чрезвычайно продуманно изложены, так что очень трудно понять их превратно.
Методология синхронной разработки приложений в Microsoft Visual Studio 2010
Методология синхронной разработки приложений в Microsoft Visual Studio 2010 — Разработка корпоративной системы все чаще подразумевает единовременное создание двух версий одного продукта – Windows и Web приложений, функциональность которых идентична.
Топ 10
Статистика

Copyright ©2009 All Rights Reserved
Перепечатка разрешена только при активной гиперссылке на weekbook.ru
Все издания для скачивания предоставлены официальными партнёрами и администрация сайта не несет ответственность за их использование! Вы можете скачать, если такое предусмотренно, или купить книги у них.