Категория: Дизайн и графика
Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс

Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс — Книга написана в соответствии с методикой изучения программы Adobe Illustrator, разработанной и апробированной на протяжении более 15 лет в крупнейшем компьютерном центре Северо-Западного региона – Высшей инженерной школе (Факультет переподготовки специалистов)
Категория: Дизайн и графика
Компьютерное зрение. Анализ и обработка изображений

Компьютерное зрение. Анализ и обработка изображений — В учебном пособии рассматриваются вопросы анализа, синтеза и обработки полутоновых и цветных изображений, сегментации изображений.
Категория: Дизайн и графика
Руководство по EEVEE (версия 1.3 по Blender 2.90)

Руководство по EEVEE (версия 1.3 по Blender 2.90) — EEVEE — это PBR-рендер (Physically Based Rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых рассказано в книге).
Категория: Дизайн и графика
Руководство по Cycles (версия 1.8 по Blender 2.90)

Руководство по Cycles (версия 1.8 по Blender 2.90) — Cycles — это движок рендеринга, который впервые появился в Blender версии 2.61 (декабрь 2011).
Обновление 1.8 (Blender 2.
Компьютерные технологии в машиностроении. Практикум

Компьютерные технологии в машиностроении. Практикум — В учебнике приведена методика выполнения лабораторных и практических работ компьютерного построении 3D-моделей и чертежей, проектирования технологических процессов изготовления деталей, оптимизация режимов по критериям силового отжима и износа инструмента, измерений на координатно-измерительных
Категория: Дизайн и графика
Начала компьютерной графики

Начала компьютерной графики — Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование.
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы

Компьютерная графика. Модели и алгоритмы — В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в пространстве (точки, векторы, линии и поверхности, включая составные, полиэдры, сплошные и воксельные объекты)
Категория: Дизайн и графика
Коммуникативный и мультимедийный дизайн. Графический пользовательский интерфейс

Коммуникативный и мультимедийный дизайн. Графический пользовательский интерфейс — Учебно-методическое пособие предназначено для обучающихся по направлению подготовки 54.05.03 Графика, при изучении дисциплины «Коммуникативный и мультимедийный дизайн».
Меню сайта:
Книги
Остросюжетные
Фантастика,Фентази
Любовный роман
Исусство и культура
Гуманитарные науки
Здоровье, спорт
Детские книги
Поэзия, стихи
Естественные науки
Кулинария
Компьютерная лит-ра
Программирование
Web-мастеру
Фотография и видео
Дизайн и графика
Живопись и рисование
Профессии
Бизнес
Научно-популярные
Техника
Аппаратура
Транспорт
История
Военная тематика
Психология
Строительство, ремонт
Дом и семья
Умелые руки
Шитьё и вязание
Сад ,огород ,хозяйство
Животные
Охота и рыбалка
Хобби и развлечения
Учебные пособия
Эзотерика
Разное

Журналы
Кулинарные
Детям и родителям
Развлекательные
Женские журналы
Мужские журналы
Автомобили
Охота и рыбалка
Спортивные
О здоровье
Фотография
Компьютеры
Технические
Научно-популярные
Строительство, дизайн
Рукоделие, сделай сам
Сад и дом
Военные
Бизнес
Гуманитарные
Животные
Разные

Аудиокниги
Развлечение и юмор
Детские аудиокниги
Художественные
Психология, люди
Изучение языков
Обучающие аудиокниги
Разное

Топ 10
Статистика

Copyright ©2009 All Rights Reserved
Перепечатка разрешена только при активной гиперссылке на weekbook.ru. Файлов для скачивания на сайте нет, здесь можно только купить литературу через партнёрские интернет-магазины. Мы не храним на сервере никаких нелегальных и охраняемых авторским правом материалов.
Все издания для скачивания предоставлены официальными партнёрами и администрация сайта не несет ответственность за их использование! Вы можете скачать, если такое предусмотренно, или купить книги у них.