C++ Builder 5. Руководство разработчика. Том 2. Сложные вопросы программирования

Категория: Программирование | автор: Gunpowder | Просмотров: +125
C++ Builder 5. Руководство разработчика. Том 2. Сложные вопросы программирования

C++ Builder 5. Руководство разработчика. Том 2. Сложные вопросы программирования - В части I (главы с 1 по 11) содержатся сведения, необходимые для создания приложений общего назначения в среде разработки C++Builder 5. Читатель познакомится с организацией интерфейса пользователя, современными методами создания программ на C++, техникой компилирования программ, их оптимизации и отладки, методикой использования компонентов из библиотеки VCL и самостоятельной разработки подобных компонентов.
В части II (главы с 12 по 14) рассматривается программирование обмена информацией по каналам связи с использованием протоколов WebBroker, InternetExpress и XML. технология работы с базами данных, основывающаяся на таких компонентахсреды, как ADO Express, InterBase Express и Data Module Designer, а также программирование Web-приложений.
Название: C++ Builder 5. Руководство разработчика. Том 2. Сложные вопросы программирования
Автор: Джарод Холингвэрт, Дэн Баттерфилд, Боб Сворт, Джэйми Оллсоп
Издательство: Вильямс
Год: 2001
Страниц: 817
Формат: PDF
Размер: 8,16 МБ
ISBN: 5-8459-0202-9
Качество: Отличное
Язык: Русский
Содержание:
Часть III. Интерфейсы и распределенные вычисления
Глава 15. Модули DLL и подключаемые компоненты
Глава 16. Программирование СОМ-приложений
Глава 17. Распределенные приложения, DCOM
Глава 18. Еще на шаг вперед: СОМ+
Глава 19. Многоуровневые распределенные приложения на основе MIDAS 3
Глава 20. Распределенные приложения на основе модели CORBA
Глава 21. Microsoft Office и приложения C++
Глава 22. Использование технологии ActiveX
Часть IV. Более сложные методы работы в C++ Builder
Глава 23. Представление данных с помощью C++ Builder
Глава 24. Использование интерфейса Win32 API
Глава 25. Методы использования мультимедиа
Глава 26. Покорение новых вершин компьютерной графики с помощью интерфейсов DirectX и OpenGL
Часть V. Развертывание С++ Builder-приложений
Глава 27. Создание справочных файлов и документации
Глава 28. Глава Распространение программных продуктов
Глава 29. Инсталляция и обновление программных продуктов
Часть VI. База знаний
Глава 30. Советы, приемы и рекомендации
Глава 31. Реальный пример
Часть VII. Приложение
Приложение А. Источники информации
Предметный указатель
Купить/cкачать C++ Builder 5. Руководство разработчика. Том 2. Сложные вопросы программирования

Смотрите также:




Добавление комментария


Имя:*
Текст комментария:
Введите два слова, показанных на изображении: *



Топ 10
Статистика

Copyright ©2009 All Rights Reserved
Перепечатка разрешена только при активной гиперссылке на weekbook.ru
Все издания для скачивания предоставлены официальными партнёрами и администрация сайта не несет ответственность за их использование! Вы можете скачать, если такое предусмотренно, или купить книги у них.