Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Название: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание Автор: Грегори Джейсон Язык: Русский Издательство: Питер Жанр: ПРОГРАММИРОВАНИЕ Год выхода: 2021 Формат: pdf Страниц: 1136 Размер: 24,1 Mb
Грегори Джейсон - Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание