Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Кн. 2. Scretch. Ученик игродела — Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!
Название: Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Кн. 2. Scretch. Ученик игродела Автор: Зорина Е. М. Издательство: ДМК Год: 2017 Страниц: 151 Формат: PDF