Программирование игр — В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
Название: Программирование игр Автор: Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской Издательство: Наука Год: 1978 Страниц: 256 Формат: DJVU, PDF