Математические методы в теории игр, программировании и экономике — Книга адресована широкому кругу читателей: студентам-математикам, изучающим теорию игр, линейное и нелинейное программирование, студентам-экономистам, имеющим определенную математическую подготовку, научным работникам самых разнообразных специальностей, занимающимся исследованием операций. Эта книга посвящена математическому анализу ситуаций, возникающих при управлении самыми разнообразными формами деятельности человека с целью достижения максимального эффекта. Книга состоит из трех частей: матричные игры, программирование и математическая экономика, бесконечные игры. Первая и третья части имеют много точек соприкосновения, в то время как вторая часть является более самостоятельной. Основное внимание автор уделяет теории антагонистических игр.
Название: Математические методы в теории игр, программировании и экономике Автор: Карлин Самюэль Издательство: Мир Год: 1964 Страниц: 839 Формат: DJVU