Разработка игр на языке javascript. Учебное пособие для СПО — Современные технологии разработки интернет-приложений шагнули далеко вперед. Можно найти множество учебников, посвященных HTML, CSS, javascript и т.п. Все они подробно описывают различные элементы языков и могут использоваться в качестве справочников, однако для их успешного применения необходимо иметь опыт проектирования и разработки приложений. В данном учебном пособии не только описываются элементы языка программирования, но и приводится множество практических примеров, позволяющих решать реальные задачи. А изучение на основании реальных задач, когда видишь результат, гораздо эффективнее, чем решение неинтересных, но очень полезных учебных примеров. Принципы построения игры, описанные в данном учебном пособии, могут быть с минимальными изменениями распространены на другие языки программирования. javascript во многих аспектах проще для начального изучения программирования, чем другие языки, но он имеет особенности, отличающие его от классических объектно-ориентированных языков, таких как Java, C++, C# и т.п. Тем не менее, он вполне может быть первой ступенькой в изучении реального программирования. Владение языком javascript дает существенные преимущества при разработке приложений для Интернета, так как большинство современных браузеров поддерживают javascript и без его использования достаточно сложно создать привлекательный сайт или интернет-приложение. Учебное пособие состоит из восьми глав. Каждая глава заканчивается вопросами для самопроверки и упражнениями для закрепления материала. В первой главе описываются базовые элементы HTML для подключения javascript на веб-странице и отображения графики, рассматриваются основы языка, которые будут использованы в учебном пособии. Вторая глава посвящена загрузке, обработке и отображению игровой карты. В ней читатель познакомится с возможностями построения как карт, умещающихся на одном экране, так и карт, которые выходят за рамки одного экрана, без снижения эффективности обработки независимо от размеров игрового поля. В третьей главе рассматривается эффективная загрузка изображений для визуального представления объектов игры, при этом обрабатываются несколько рисунков, объединенных в один. Четвертая глава описывает взаимодействие с пользователем, обработку событий, полученных от клавиатуры и мыши. Отдельное внимание уделено общепринятым подходам к обработке событий в игровых приложениях. В пятой главе рассматривается реализация физики поведения объектов игры. В шестой главе приведено построение менеджера игры, который объединяет в себе управление всеми ее элементами. Седьмая глава посвящена звуку. В восьмой главе приведены элементы искусственного интеллекта (ИИ), которые могут использоваться в компьютерных играх.
Название: Разработка IoT для ESP32 и ESP8266 с помощью javascript: Практическое руководство по XS и Moddable SDK Автор: Ходди П., Прадер Л. Издательство: Самиздат Год: 2020 Страниц: 607 Формат: PDF Размер: 18,31 МБ Качество: отличное Язык: русский
Разработка IoT для ESP32 и ESP8266 с помощью javascript: Практическое руководство по XS и Moddable SDK