Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов — В книге раскрываются секреты разработки тендеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений.
Яков Файн, Антон  - Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов

Если вы занимаетесь веб-разработкой — от веб-клиентов до полнофункциональных одностраничных приложений — то фреймворк Angular будет для вас просто спасением.
Сеттер Р.В. - Изучаем Java на примерах и задачах +CD

Java — популярная современная платформа, позволяющая писать программы, работающие почти на всех мыслимых и немыслимых операционных системах и практически любом оборудовании.
Р. Лигуори, П. Лигуори - Java 8. Карманный справочник

Если вам нужно получить оперативные ответы по разработке или отладке программ на Java, то эта книга послужит вам удобным справочником по стандартным возможностям языка программирования Java и его платформы.
Программирование в UNIX-системах
Программирование в UNIX-системах — Рассмотрены практические аспекты использования средств операционных систем семейств UNIX. Произведено введение в среду выполнения системы UNIX в целом, способы обращения пользователей к ее различным частям.
Java 9. Полный обзор нововведений. Для быстрого ознакомления и миграции
Java 9. Полный обзор нововведений. Для быстрого ознакомления и миграции — В книге рассмотрены все нововведения в Java 9. Приведена разработка приложений с использованием системы модулей.
XML. Огромные возможности и лёгкость изучения
XML. Огромные возможности и лёгкость изучения — В данной книге рассказывается о возможностях XML и их применении на практике. Помимо описания самого языка вы найдете информацию о наиболее значимых инструмен­тах, используемых совместно с XML (например, XQuery, MSXML и др.), а также о техноло­гии RSS, которая основана на XML.
Программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики — Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции)
Меню сайта:
Книги
Остросюжетные
Фантастика,Фентази
Любовный роман
Исусство и культура
Гуманитарные науки
Здоровье, спорт
Детские книги
Поэзия, стихи
Естественные науки
Кулинария
Компьютерная лит-ра
Программирование
Web-мастеру
Фотография и видео
Дизайн и графика
Живопись и рисование
Профессии
Бизнес
Научно-популярные
Техника
Аппаратура
Транспорт
История
Военная тематика
Психология
Строительство, ремонт
Дом и семья
Умелые руки
Шитьё и вязание
Сад ,огород ,хозяйство
Животные
Охота и рыбалка
Хобби и развлечения
Учебные пособия
Эзотерика
Разное

Журналы
Кулинарные
Детям и родителям
Развлекательные
Женские журналы
Мужские журналы
Автомобили
Охота и рыбалка
Спортивные
О здоровье
Фотография
Компьютеры
Технические
Научно-популярные
Строительство, дизайн
Рукоделие, сделай сам
Сад и дом
Военные
Бизнес
Гуманитарные
Животные
Разные

Аудиокниги
Развлечение и юмор
Детские аудиокниги
Художественные
Психология, люди
Изучение языков
Обучающие аудиокниги
Разное

Топ 10
Статистика

Copyright ©2009 All Rights Reserved
Перепечатка разрешена только при активной гиперссылке на weekbook.ru. Файлов для скачивания на сайте нет, здесь можно только купить литературу через партнёрские интернет-магазины. Мы не храним на сервере никаких нелегальных и охраняемых авторским правом материалов.
Все издания для скачивания предоставлены официальными партнёрами и администрация сайта не несет ответственность за их использование! Вы можете скачать, если такое предусмотренно, или купить книги у них.