«FPS» охватывает широкий круг тем: на страницах журнала рассматриваются вопросы программирования игр с использованием разнообразных движков и графических библиотек, публикуются материалы по двумерной и трехмерной компьютерной графике, включая уроки по популярным графическим редакторам, игровые обзоры, а также статьи по игровой теории, геймдизайну и современным мультимедийным формам искусства.
В номере: Blender Новости Blender для начинающих. Часть 3 LevelBuddy Обзор дополнений. Выпуск 23 Бесплатные ресурсы 2D-графика Новости Новые алгоритмы CG Программирование Язык D: новости «с Марса» Интервью с Уолтером Брайтом Геймдев Kha Вода с отражением на GLSL Xtreme3D 3.x. Постобработка Linux Игровые новости из мира СПО Полезные команды
Название: FPS Год: 2016 Номер: 45 Страниц: 43 Формат: pdf